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D1 SDK v4.1.0

Plataformas y arquitecturas de procesador compatibles

  • Android 8.0.0 y posteriores.

  • Arquitecturas de procesador: armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64.

General

Mejoras

Aprovisionamiento Push

Nuevas funciones

  • Nuevo soporte del esquema Amex para Enviar a Google Pay, Enviar a Samsung Pay.

3D Secure

Nuevas funciones

  • Admite el enlace del dominio de la app en autenticadores biométricos.

  • Admite el cambio de aplicación.

Corrección de errores

  • Se corrigió el autenticador 3DS para el tipo de plataforma que no funcionaba en Android 8 durante la reinscripción.

Cartera NFC

Nuevas funciones

  • - Se añadieron las nuevas API, D1PayConfigParams.setTransactionRetryLimit y D1PayConfigParams.setTransactionRetryTimeout, para D1 Pay - configuración de pago. La nueva D1PayConfigParams.setTransactionRetryLimit API se utiliza para configurar el número máximo de reintentos para una transacción de pago sin contacto realizada por un terminal POS si la conexión se interrumpe. La D1PayConfigParams.setTransactionRetryTimeout API se utiliza para configurar el tiempo (en segundos) que debe esperarse para un reintento de transacción por parte de un terminal POS antes de devolver un error. - Admite la digitalización de tarjetas sin notificación push.

    info-circle

    Como el proceso de digitalización ya no requiere una notificación push, las siguientes API ya no son necesarias y están obsoletas:

    El integrador de Thales depende del onSuccess callback de AddDigitalCard() API para completar el proceso de digitalización.

  • Admite tamaños de página de 16 KB para cumplir con el requisito de compatibilidad de Google Play. Para que la aplicación cumpla con este requisito, es necesario actualizar la dependencia JNA a la versión 5.17 o posterior, y la versión de AGP a la 8.5.1 o posterior.

  • La biblioteca de terceros Google Tap and Pay que antes estaba integrada en el SDK D1 ha sido ofuscada. Como resultado, los integradores ya no pueden acceder directamente a la biblioteca Tap and Pay a través del SDK D1. Si su aplicación requiere acceso a la API Tap and Pay, deberá incluir su propia copia de la biblioteca dentro de su implementación.

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