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3. アプリケーションの起動を考慮する

概要

アプリケーションの起動時に、NFCウォレットSDKを初期化します。

また、デジタルウォレットアプリがサポートする支払いエクスペリエンスを設定します:

  • サポート シングルタップ 支払い。

  • または、要求する ツータップ 支払い。

を有効にしても、 シングルタップ一部のトランザクションは ツータップをフォールバックすることがあります。参照: シングルタップはツータップにフォールバックすることがあります.

バックグラウンドでの支払いアプリケーション

デジタルウォレットアプリがデフォルトの支払いアプリケーションである場合(参照: デフォルトの支払いアプリ)、Androidはそれをバックグラウンドに保持することがあります。これにより、POS端末からの非接触支払いAPDUに対して、 アプリケーション.

一部のデバイスでは、デフォルトの支払いアプリケーションがバックグラウンドにある間に終了されることがあります。これらのデバイスでは、非接触支払いがアプリケーションのコールドスタートを引き起こす可能性があります。参照: コールドスタートを最適化する.

SDK統合

アプリケーションの起動を更新する

内の Application.onCreate()、アプリケーションは次のことを行う必要があります:

  1. SDKのクイック構成を実行します。

  2. 期待される支払いエクスペリエンスを設定します:

    • ONE_TAP_ENABLED を設定してサポートする シングルタップ トランザクション

    • TWO_TAP_ALWAYS を設定して、最初のタップ後に常に認証を要求する(常に ツータップ 支払い)

  3. 別スレッドでSDKを初期化します。

  4. オプション:初期化が成功したら、事前エントリを有効化します。参照: 事前エントリを有効化する.

ステップ1および2については、参照: NFCウォレットSDKを初期化する.

シングルタップはツータップにフォールバックすることがあります

コールドスタート時間を短縮する

一部のデバイスでは、デフォルトの支払いアプリケーションがバックグラウンドにある間に終了されることがあります。これらのデバイスでは、非接触支払いがアプリケーションの コールドスタート.

APDU処理は、 コールドスタート.

直後にすぐに開始されます。

  • コールドスタートプロセスには次が含まれます:

  • サービスのバインディング(約100〜200ミリ秒) Application.onCreate()

の完了 Application.onCreate()での作業を最小限にします。

NFCウォレットSDKの構成と初期化に限定してください。 Application.onCreate() が開始されてから最初の0.5秒間に他の操作を避けてください。並列処理は、AndroidがPOS端末にAPDUコマンドを送信したときにAPDU処理を遅延させる可能性があります。

必要な場合は、SDK初期化が完了してから少なくとも0.5秒間は非支払いの作業を遅延させてください。

事前エントリを有効化する

をサポートするために事前エントリを使用してください シングルタップ 支払い。

事前エントリにより、エンドユーザーは支払いフローが開始される前に認証できます。

認証は、エンドユーザーが生体認証またはデバイスのキーロック(PIN、パターン、またはパスワード)でデバイスのロックを解除したときに発生します。これにより、追加の検証ステップなしで支払いが可能になります。

このモードが有効になっている場合、デバイスのロック解除ごとに1回の支払いのみが許可されます。

最終更新

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