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3. アプリケーションの起動を考慮する

概要

アプリケーションの起動時に、NFC Wallet SDK を初期化します。

デジタルウォレットアプリケーションがサポートする決済体験も設定します:

  • サポート シングルタップ 決済。

  • または次を必須にします ツータップ 決済。

たとえ有効にしても シングルタップ、一部のトランザクションは次にフォールバックする場合があります ツータップ。参照してください シングルタップはツータップにフォールバックできます.

バックグラウンドの決済アプリケーション

デジタルウォレットアプリケーションがデフォルトの決済アプリケーションである場合( 既定の決済アプリを参照)、Android はそれをバックグラウンドに保持することがあります。これにより、POS端末からの非接触決済 APDU に対して、 アプリケーション.

一部のデバイスでは、デフォルトの決済アプリケーションがバックグラウンドにある間に終了されます。これらのデバイスでは、非接触決済によってアプリケーションのコールドスタートが発生することがあります。詳細は コールドスタートを最適化する.

SDK 連携

アプリケーションの起動を更新する

次の Application.onCreate()で、アプリケーションは次を行う必要があります:

  1. SDK のクイック設定を実行します。

  2. 期待される決済体験を設定します:

    • ONE_TAP_ENABLED をサポートする シングルタップ トランザクション

    • TWO_TAP_ALWAYS を設定すると、最初のタップ後に常に認証が必要になります(常に ツータップ 決済)

  3. SDK を別スレッドで初期化します。

  4. 任意: 初期化が成功した後、プレエントリーを有効にします。詳細は プレエントリーを有効にする.

手順 1 と 2 については、 NFC Wallet SDK を初期化する.

シングルタップはツータップにフォールバックできます

コールドスタート時間を短縮する

一部のデバイスでは、デフォルトの決済アプリケーションがバックグラウンドにある間に終了されます。これらのデバイスでは、非接触決済によってアプリケーションの コールドスタート.

APDU の処理は、 コールドスタート.

コールドスタート処理には次が含まれます:

  • サービスのバインディング(約100~200ミリ秒)

  • の完了 Application.onCreate()

内での処理を最小限にします Application.onCreate()。NFC Wallet SDK の設定と初期化だけに限定してください。

の最初の 0.5 秒間は他の処理を避けてください Application.onCreate() が始まった後、Android が APDU コマンドを POS 端末に送信する際に、並列処理によって APDU 処理が遅れることがあります。

必要に応じて、SDK 初期化の完了後少なくとも 0.5 秒は、決済以外の処理を遅らせてください。

プレエントリーを有効にする

プレエントリーを使用して シングルタップ 決済。

プレエントリーにより、エンドユーザーは決済フローの開始前に認証できます。

認証は、エンドユーザーが生体認証またはデバイスのキーロック(PIN、パターン、またはパスワード)でデバイスのロックを解除したときに行われます。これにより、追加の確認手順なしで決済を実行できます。

このモードが有効な場合、デバイスのロック解除ごとに 1 回の決済のみ許可されます。

最終更新

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